官媒态度转变,盛赞“中华文化海外扩张的里程碑”……背景区也正在迅速崛起为旅游目的地。
(首尔=韩联社)记者李凤锡=外媒称,中国动作角色扮演游戏(RPG)《黑神话:悟空》发行后仅三天销量就突破1000万份中国官方新华社和彭博社24日报道。
据报道,开发商 Game Science 宣布通过
彭博社评价其为网络游戏行业历史上最成功的首次亮相之一。
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高盛此前预测,主要游戏发行平台Steam将售出1200万份,创造30亿元人民币(5600亿韩元)的销售额。
高盛给出的更为乐观的预测是销量为2000万册,销售额为50亿元人民币(9340亿韩元)。
PC和PlayStation的并发用户数(指全球同时玩游戏的人数)一度超过300万。
灵感源自经典《西游记》的《悟空》被称为中国第一款“AAA游戏”(开发成本高、开发周期长、制作水平精良的游戏)。
几年前,中国官方媒体还曾将游戏贬低为“精神鸦片”,现在却为《悟空》的初步成功欢呼雀跃,称赞它是“中国文化海外扩张的一个重要里程碑”。
此外,中国官方英文报纸《中国日报》23日介绍称,“悟空”正在中国人中引发一种综合症,中国的一些游戏拍摄地地区成为非常受欢迎的旅游目的地。
尤其是陕西省北部地区,是本次比赛36个场景中的27个场景所在地,备受关注。
中国旅游门户网站途牛表示,游戏发布后不久,陕西省的搜索量比前一天增加了20%,截至本月陕西省旅游的预订量比整个月翻了一番。
趁着游戏火爆的契机,原版西游记的取景地——江苏省花鼓山举办了一项活动,完成游戏即可免费入场,吸引游客。
据新华社报道,一些爱好者制作了200多页的背景材料,帮助世界各地的玩家了解游戏的文化背景。
anfour@yna.co.kr
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