Take-Two 从 Embracer 购买 Gearbox,确认新《无主之地》游戏的开发

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Take-Two 从 Embracer 购买 Gearbox,确认新《无主之地》游戏的开发
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Embracer Group 已正式剥离 Gearbox Entertainment,以 4.6 亿美元将该部门出售给 Take-Two Interactive。

Embracer 在一份新闻稿中表示,将剥离 Gearbox Software、Gearbox Montreal、Gearbox Studio Quebec 以及 Borderlands、Tiny Tina's Wonderlands、Homeworld、Risk of Rain、Brothers in Arms 和 Duke Nukem 等游戏系列。Embracer 将保留 Gearbox Publishing San Francisco(原 Perfect World Entertainment,计划更名)的版权、Remnant、Hyper Light Breaker 和其他未公布游戏的发行权、Cryptic Studios、Lost Boys Interactive 和 Captured Dimensions。其所有保留资产将整合到 Embracer Group 的其他部门。此次出售预计将于 6 月底完成。

Gearbox 将加入 Take-Two 的 2K 部门,并将继续由首席执行官兼创始人 Randy Pitchford 领导。目前,Gearbox 正在开发一款新的《无主之地》和一款新的《家园》游戏,以及“至少一款令人兴奋的新知识产权”,另一份新闻稿称。

值得注意的是,4.6 亿美元的全部收购价将以 Take-Two 股票而非现金的形式支付给 Embracer Group。相比之下,Embracer 最初以 3.63 亿美元收购 Gearbox,一半以现金支付,一半以 Embracer Group 新发行的股票支付,如果 Gearbox 在六年内达到某些目标,Embracer 还将额外支付 10.15 亿美元(部分以股票形式支付)。

Gearbox 和 Take-Two 有着长期的合作关系,Take-Two 通过其 2K 品牌担任《无主之地》系列的发行商。两家公司还合作制作了一部即将上映的《无主之地》电影,以及 Gearbox 2016 年的游戏《为战而生》。

在多年的收购狂潮于去年失败后,Embracer Group 逐渐剥离了旗下众多工作室。最近,该公司剥离了 Saber Interactive,并进行了多项裁员,例如关闭《黑道圣徒》开发商 Volition、取消一款未公布的《杀出重围》游戏,以及裁员 900 多人,预计未来还会裁员更多。

Rebekah Valentine 是 IGN 的资深记者。有故事提示吗?请发送至 rvalentine@ign.com。

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